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基于STEAM学习的高职院校创客教育“双螺旋”模式研究——以计算机专业为例
基于STEAM学习的高职院校创客教育“双螺旋”模式研究——以计算机专业为例
作者:
蓝敏
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
创客教育
双螺旋
STEAM学习
摘要:
明确了STEAM教育、创客教育对于湖南高职教育的创新型人才培养的重要意义,探究了STEAM和创客教育的内涵及异同和国内外研究动态。借鉴DNA双螺旋结构进行仿生研究,构建基于创新驱动的社会创客教育链和基于专业创新的学校创客教育链的'双螺旋'模型,诠释模型的特征和内涵,以期达到提升学生技能、开展创业、夯实专业基础、锻炼能力的目标,培养具有创新意识、创意思维、创业素养和创造能力的高层次应用型人才。
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STEAM教育
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文献信息
篇名
基于STEAM学习的高职院校创客教育“双螺旋”模式研究——以计算机专业为例
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
教育
关键词
创客教育
双螺旋
STEAM学习
年,卷(期)
2017,(11X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
174-175
页数
2页
分类号
G434
字数
语种
DOI
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作者信息
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单位
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双螺旋
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
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