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摘要:
动漫游戏产业的发展作为文化产业的重要发展,动漫与游戏的深度融合,动漫使动漫游戏趣味化,加速了游戏的发展;动漫游戏的时尚性、交互体验使得动漫题材的文化渗透性更强,两者能携手共进,有利于长效发展.
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Flash
ActionScript
交互创作
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 论动漫与动漫游戏的关系
来源期刊 时代报告 学科
关键词 动漫 动漫游戏 交互体验
年,卷(期) 2017,(22) 所属期刊栏目 历史与文化
研究方向 页码范围 66
页数 1页 分类号
字数 2185字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈志敏 湖南工艺美术职业学院装饰艺术设计系 34 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动漫
动漫游戏
交互体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代报告
半月刊
1003-2738
41-1413/I
16开
河南省郑州市经三路北段98号
36-81
2010
chi
出版文献量(篇)
11547
总下载数(次)
57
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