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摘要:
小学信息技术课任务驱动教学法中的任务设计要以学生为中心,根据学生的实际情况和学生感兴趣的方向来设置任务;要注意知识点的系统性、连贯性和软件基本功能的递进性;还要遵循循序渐进的原则,使学生在完成任务的过程中,既巩固已学过的内容,又探索新知识.这样逐步提高,并通过一个个任务的完成最终实现总体的教学目标,从而形成一个系统的知识体系.
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小学信息技术课堂任务驱动教学法的设计及实践
小学
信息技术
任务驱动教学法
设计
实践
初中信息技术课堂任务驱动教学法的设计方式研究
初中教学
信息技术
任务驱动法
小学信息技术课程中任务教学法的运用
任务教学法
小组合作
学习
评价
小学信息技术课"任务驱动"式教学模式的探索
信息技术
任务驱动
教学模式
实践探索
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅议小学信息技术课任务驱动教学法的任务设计
来源期刊 文渊(高中版) 学科
关键词 信息技术 任务设计 可操作性 有效
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 教育研究
研究方向 页码范围 392
页数 1页 分类号
字数 2397字 语种 中文
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1 邓兆艳 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
任务设计
可操作性
有效
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文渊(高中版)
月刊
2096-6288
11-9276/G
北京市西城区阜成门北大街17号
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出版文献量(篇)
27012
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50
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