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基于Scratch软件的化学贪吃蛇游戏设计与实现
基于Scratch软件的化学贪吃蛇游戏设计与实现
作者:
刘增华
柯东贤
黄俊生
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
化学
贪吃蛇
游戏教学
Scratch软件
摘要:
教师将游戏引入化学学习,可以让学生体会到学习化学的乐趣与成就感,进而能够更好地促使他们积极主动地学习化学,从而提高学习效率.贪吃蛇游戏是一种简单而大众的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎.将贪吃蛇游戏引入化学教学,是基于Scratch软件制作的化学贪吃蛇游戏.化学贪吃蛇游戏可以作为个性化的教学检测工具,激发学生的学习动机,培养学生的学习能力,具体设计过程如下:筛选母体游戏,融入化学知识,设计游戏规则与关卡等.
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文献信息
篇名
基于Scratch软件的化学贪吃蛇游戏设计与实现
来源期刊
教育观察(下半月)
学科
教育
关键词
化学
贪吃蛇
游戏教学
Scratch软件
年,卷(期)
2018,(1)
所属期刊栏目
课改前沿
研究方向
页码范围
52-53
页数
2页
分类号
G633.8
字数
2711字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
黄俊生
107
435
9.0
16.0
2
柯东贤
27
60
4.0
7.0
3
刘增华
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研究主题发展历程
节点文献
化学
贪吃蛇
游戏教学
Scratch软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育观察(下半月)
主办单位:
广西师范大学出版社
出版周期:
月刊
ISSN:
2095-3712
CN:
45-1388/G4
开本:
16开
出版地:
广西壮族自治区桂林市
邮发代号:
48-218
创刊时间:
2013
语种:
chi
出版文献量(篇)
5291
总下载数(次)
14
总被引数(次)
5521
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