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摘要:
随着社会对理工科毕业生编程能力要求的日益提高,急需通过教学过程的改进来增强程序设计类课程的教学效果.介绍Kahoot!这一游戏化课堂应答系统,以及把它应用于"C语言程序设计"课程的教学实践过程.实践经验表明,该系统的使用提高了学生的课堂参与度和学习积极性,改善了教师的授课效果,进而提高了总体教学质量.
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文献信息
篇名 游戏化课堂应答系统在程序设计教学中的应用
来源期刊 中国教育技术装备 学科 教育
关键词 课堂应答系统 Kahoot! 游戏化教学 C语言程序设计
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 装备在线
研究方向 页码范围 14-16
页数 3页 分类号 G652
字数 3370字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-489X.2018.06.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李传江 上海师范大学信息与机电工程学院 59 195 8.0 11.0
2 汪春梅 上海师范大学信息与机电工程学院 23 126 7.0 10.0
3 张崇明 上海师范大学信息与机电工程学院 15 61 5.0 7.0
4 张玉 上海立信会计金融学院继续教育学院 1 1 1.0 1.0
5 朱燕飞 上海师范大学信息与机电工程学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
课堂应答系统
Kahoot!
游戏化教学
C语言程序设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国教育技术装备
半月刊
1671-489X
11-4754/T
大16开
北京市海淀区中关村南大街34号中关村科技发展大厦C座1002室
82-975
1987
chi
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