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摘要:
Unity3D 作为一个功能强大且具有良好的跨平台特性的三维引擎,在构建交互式的虚拟场景方面具有极大的应用空间,将其应用于教学,具有重要的现实意义.鉴于此,通过对减速器的基本构造和结构进行分析,在研究Unity3D构建三维交互式虚拟场景的方法和关键技术的基础上,以几类典型的减速器为例,构建了减速器虚拟拆装实验,可发布为多平台运行,其中,基于移动平台独立运行的APP,无需网络支持,更加便捷,应用更为广泛,在结构认知、产品拆装、课程设计等教学和实践环节中取得了良好的教学效果.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的减速器虚拟拆装实验
来源期刊 图学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 减速器拆装实验 移动平台 Unity3D技术
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目 虚拟现实/增强现实
研究方向 页码范围 304-308
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3724字 语种 中文
DOI 10.11996/JG.j.2095-302X.2018020304
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯桂珍 石家庄铁道大学机械工程学院 23 172 8.0 12.0
2 池建斌 石家庄铁道大学机械工程学院 25 184 8.0 12.0
3 邢海军 石家庄铁道大学机械工程学院 50 193 8.0 12.0
4 张增强 石家庄铁道大学机械工程学院 16 68 5.0 7.0
5 贾双 河北水利电力学院电力工程系 9 10 1.0 3.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (22)
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2018(1)
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2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(9)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(5)
2020(6)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
减速器拆装实验
移动平台
Unity3D技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
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