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摘要:
以工业机器人为对象进行虚拟教学系统开发,采用了Unity3D作为虚拟教学系统的开发引擎,使用Solid-Works、3Ds Max软件等进行工业机器人拆装场景建模和机器人拆装动画制作,以Photoshop软件进行UI界面设计,利用C#语言进行界面交互逻辑控制,完成系统登录、基础认知、爆炸展示、拆卸学习等功能,实现沉浸式教学.该系统对解决机器人拆装教学场地、设备有限的问题都有一定的现实贡献.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的机器人本体拆装的虚拟教学系统设计
来源期刊 机械研究与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 工业机器人 拆装 Unity3D
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目 实训园地
研究方向 页码范围 230-234
页数 5页 分类号 TP242
字数 2863字 语种 中文
DOI 10.16576/j.cnki.1007-4414.2018.04.080
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 尤炜焜 华中科技大学机械科学与工程学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
工业机器人
拆装
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械研究与应用
双月刊
1007-4414
62-1066/TH
大16开
甘肃省兰州市金昌北路208号
54-93
1988
chi
出版文献量(篇)
7286
总下载数(次)
18
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22351
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