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摘要:
游戏引擎把游戏的通用部分,如渲染系统、人工智能、碰撞检测、声效处理和输入输出等有机地结合在一起,引导它们有序、协调地工作,游戏的表现很大程度取决于游戏引擎的好坏.Gse2D游戏引擎是基于JNI技术实现的高效稳定、灵活易用的Android 2D游戏引擎.首先从分析Android手机游戏引擎的需求出发,然后针对Android手机游戏需求对游戏引擎的各个模块进行设计和实现,最终实现了一个基于Android平台的游戏引擎.
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文献信息
篇名 基于SDL & Box2D的Android游戏引擎的设计与实现
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 Android SDL Box2D 游戏引擎 组件设计模式
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 开发案例
研究方向 页码范围 67-71
页数 5页 分类号
字数 3609字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2018.12.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许波 广东石油化工学院计算机与电子信息学院 31 249 8.0 14.0
2 陈法林 广东石油化工学院计算机与电子信息学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Android
SDL
Box2D
游戏引擎
组件设计模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
总下载数(次)
39
总被引数(次)
33178
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