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摘要:
随着信息技术的高速发展和互联网的快速普及,媒体信息的呈现方式经历了由纯文字信息到图像、音视频,由二维静态的图片到动态三维的图像变换.本文研究的虚拟校园漫游VR系统,是以苏州工业园区服务外包职业学院为虚拟空间,基于3D游戏引擎制作开发的虚拟校园漫游系统.用户随时随地借助计算机设备浏览校园,进行查询信息、互动观察.
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文献信息
篇名 基于Unity的校园漫游VR系统设计与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟校园 Unity3D
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 124-126
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3019字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2018.11.66
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作者信息
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟校园
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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