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摘要:
目的 建立行为可信的虚拟角色能够使严肃游戏更加有趣,提升用户使用的体验感.尽管严肃游戏的图形渲染技术已经日趋成熟,但现有的虚拟角色行为表现方式多采用确定性模型,很难反映虚拟角色行为表现的多样性.方法 本文构建了符合辅助社交训练的严肃游戏剧情,采用智能体来描述虚拟角色,赋予虚拟角色视觉、听觉双通道感知.基于马斯洛动机理论,采用食物、休息、交流和安全等动机来描述情绪的产生,利用大五(OCEAN)个性模型来描述虚拟角色的不同个性差别.用外部刺激和内部动机需求来计算情绪强度,利用行为树描述虚拟角色的行为.运用正态云模型处理虚拟角色行为表现的不确定性,并以行走方向、社交距离、交流时身体朝向3个典型的行为表现给出了具体处理方法.结果 在所实现的游戏原型系统中,对于虚拟角色的自主行为和行为表现的不确定性进行了用户体验测试.结果 表明,在场景探索任务中,虚拟角色的自主行为模型能减少用户探索场景所耗费的时间,并且可以促进用户与虚拟角色交流;在行为表现测试中,本文模型的自然性评价要高于确定性模型.结论 本文虚拟角色行为模型在一定程度上可提升用户的体验感,有望为建立行为可信的虚拟角色提供一种新的途径.
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文献信息
篇名 辅助社交训练严肃游戏中虚拟角色行为表现的不确定性模型
来源期刊 中国图象图形学报 学科 工学
关键词 严肃游戏 虚拟角色 辅助社交 云模型 行为表现 不确定性
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 虚拟现实和增强现实
研究方向 页码范围 1558-1568
页数 11页 分类号 TP391.41
字数 6649字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘箴 宁波大学信息科学与工程学院 81 465 11.0 18.0
2 王瑾 宁波大学科学技术学院 9 10 1.0 2.0
3 刘婷婷 宁波大学科学技术学院 30 81 5.0 7.0
4 吴佳佳 宁波大学信息科学与工程学院 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
严肃游戏
虚拟角色
辅助社交
云模型
行为表现
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
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