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摘要:
针对虚拟现实系统的复杂艺术场景绘制问题,提出了一种结合多项优化技术的环境建模及加速处理方法.首先,采用半边折叠算法对复杂三维几何模型进行简化处理,减少了计算开销,提高了模型渲染的效率.然后,在复杂场景的细节层次绘制过程中,增加了选择细节层次的预处理阶段,通过投影值计算为每帧的场景区域选择合适的细节层次视差度量系数,加快了实时计算速度.仿真实验结果表明:相比其他模型优化方法,提出的优化方法在帧速率变化和执行时间方面均表现出更好的性能.
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内容分析
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关键词热度
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文献信息
篇名 VR环境下应用于三维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术
来源期刊 重庆理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 边折叠算法 三维几何模型 艺术场景渲染 细节层次绘制 实时绘制
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 智能技术
研究方向 页码范围 115-120
页数 6页 分类号 TP391
字数 3271字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-8425(z).2019.10.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡博 广东技术师范大学天河学院 9 5 1.0 1.0
2 刘敏 西华师范大学计算机学院 30 42 4.0 4.0
3 陈锋 5 3 1.0 1.0
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引文网络
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2020(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
边折叠算法
三维几何模型
艺术场景渲染
细节层次绘制
实时绘制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
重庆理工大学学报(自然科学版)
月刊
1674-8425
50-1205/T
重庆市九龙坡区杨家坪
chi
出版文献量(篇)
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17
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