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摘要:
虚拟现实,首先必须是3D的才有体积感、空间感;其次,它一定要有动捕,把动作的信号整到电脑里面去,让画面随时刷新,才能让我们感受到一个独立的物理世界在环绕着我们.VR里面每一瞬间,你所观察到体验到的东西都是从来没发生过、再也不会发生的,是独一无二的,这不能靠拍摄的视频,而是要建模后让计算机实时计算出画面和声音,以后还有触觉.这样的一个虚拟世界,我们怎么把它与艺术联系起来呢?
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篇名 如何让艺术VR起来
来源期刊 视野 学科
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年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 艺术
研究方向 页码范围 50-51
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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期刊影响力
视野
半月刊
1006-6039
62-1117/G2
16开
兰州大学《视野》编辑部
54-11
1997
chi
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13259
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318
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