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摘要:
Qt是一种跨平台的C++应用程序框架,具有很好的移植性.论文以Qt为平台采用QPainter类中的画笔来进行绘制棋盘,用一个有32个数据元素的数组来存储棋子的ID,利用穷举法生成马、将、士、相、车、炮、兵等的走法,实现了人人对战,再加上TCP通信、极大值极小值搜索算法和优化-剪枝算法来实现人机对战.该系统具有稳定性高及灵活性高等优点.
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文献信息
篇名 基于Qt的中国象棋人机博弈的研究与设计
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 Qt 中国象棋 人机博弈 搜索算法
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 3193-3197
页数 5页 分类号 TP311.1
字数 3586字 语种 中文
DOI 10. 3969/j. issn. 1672-9722. 2019. 12. 048
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张娜 商洛学院电子信息与电气工程学院 25 31 3.0 4.0
2 谭亮 商洛学院电子信息与电气工程学院 1 0 0.0 0.0
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Qt
中国象棋
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搜索算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
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