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游戏特征的设计表达
游戏特征的设计表达
作者:
姜卿卿
陈绘
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
情感体验
游戏特征
精神文化
3D虚拟场景设计
摘要:
目的 分析设计体验与游戏特征之间的联系,以及设计体验中游戏特征所蕴含的文化内涵和游戏精神在设计中的表现方法.方法 以人的情感体验与物质需求的有效联系为基础,对人类产品体验方面的有效反应和产品表现形式进行分类研究.以游戏特征在现代设计中的表现方法为主进行研究.结果 设计是在游戏中作为游戏而产生和发展起来的,设计体验的游戏特征为更好地设计提供了方法和途径.结论 通过分析体验性设计和使用者感受,可以得出设计固有的游戏特性,这是现代设计和满足用户需求的突破口,游戏特征可以探寻人类心灵最深处的情感追求.通过设计体验的游戏特征可以把控使用者的心理情感,从而减少设计体验的失败几率.
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文献信息
篇名
游戏特征的设计表达
来源期刊
包装工程
学科
工学
关键词
情感体验
游戏特征
精神文化
3D虚拟场景设计
年,卷(期)
2019,(22)
所属期刊栏目
选题策划——设计体验的游戏特征研究
研究方向
页码范围
50-54
页数
5页
分类号
TB472
字数
语种
中文
DOI
10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.22.009
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈绘
21
169
8.0
13.0
2
姜卿卿
1
0
0.0
0.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
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(2)
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二级参考文献(0)
2011(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2019(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
情感体验
游戏特征
精神文化
3D虚拟场景设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
主办单位:
中国兵器工业第五九研究所
出版周期:
半月刊
ISSN:
1001-3563
CN:
50-1094/TB
开本:
大16开
出版地:
重庆市九龙坡区渝州路33号
邮发代号:
78-30
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
总被引数(次)
101111
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