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摘要:
随着动画在我国拥有受众越来越多,这一产业也获得了飞速的发展,但是我国动画产业起步较晚且制作技术相对陈旧,这导致我国的动画制作周期较长且成本很高,动画佳作较少.游戏引擎对三维动画进行实时渲染的效率和动画制作功能的丰富性上具备强大的优势,能够对三维动画制作起到降低动画制作成本和缩短动画制作周期的作用,为动画开发者提供更加便利和经济的三维动画制作方式,并且同时提高了动画制作的技术水平.
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文献信息
篇名 游戏引擎技术下的三维动画制作研究
来源期刊 信息记录材料 学科 工学
关键词 游戏引擎 三维动画 动画 制作
年,卷(期) 2019,(11) 所属期刊栏目 信息:技术与应用
研究方向 页码范围 102-103
页数 2页 分类号 TP39
字数 1780字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周同尧 吉林艺术学院新媒体学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
三维动画
动画
制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息记录材料
月刊
1009-5624
13-1295/TQ
大16开
河北省保定市乐凯南大街6号
18-185
1978
chi
出版文献量(篇)
9919
总下载数(次)
46
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