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摘要:
《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中指出,'幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的'。在韵律活动中,许多教师都努力地为幼儿创造游戏化的教学情境,引导幼儿主动地学习,感受艺术之美。但是,由于缺乏对'游戏化'的深刻认识,不少教师在实践过程中为了追求教学结果,忽略了幼儿的自由创造和表达.
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文献信息
篇名 大班韵律活动“狡猾的狐狸在哪里”案例诊断分析
来源期刊 福建教育 学科 教育
关键词 音乐游戏 示范动作 诊断分析
年,卷(期) 2019,(20) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 53-56
页数 4页 分类号 G613.5
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1 王惠涵 福建师范大学教育学院 5 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
音乐游戏
示范动作
诊断分析
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建教育
周刊
0427-7058
35-1017/G4
16开
福州市鼓屏路162号
34-1 34-26 34-123 34
1951
chi
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