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摘要:
信息技术教学要紧密联系学生的实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事信息技术活动的机会,激发学生对信息技术的兴趣以及学好信息技术的愿望.在教学过程中,创设问题情境,引发探究欲望;创设故事情境,促进学生投入学习;创设游戏情景,促进学生愉快学习;创设生活情境,丰富学生学习生活.从而形成生动、活泼、高效的课堂教学环境,促进学生潜能的发挥和教学质量的全面提高.
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文献信息
篇名 "互联网+"时代教师课堂教学情境创设现状
来源期刊 国家通用语言文字教学与研究 学科
关键词 "互联网+" 课堂教学 情境创设
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 中学教学
研究方向 页码范围 85,92
页数 2页 分类号
字数 2001字 语种 中文
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研究主题发展历程
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"互联网+"
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情境创设
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国家通用语言文字教学与研究
月刊
1674-9596
65-1314/G4
新疆乌鲁木齐市沙依巴克区克拉玛依西街1100号新疆文化出版传媒大厦
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