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摘要:
本文论述“游戏化教学思维”在中职计算机基础应用课程中的应用措施,在课堂导入环节创设置游戏情景以激发学生学习兴趣,在课堂教学中开展游戏化教学以提高课堂实效,在课后巩固中设置游戏竞赛以促进合作竞争,利用游戏化教学以培养创新思维,从而提升计算机应用基础课程教学效率,更好地培养学生的综合素质。
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文献信息
篇名 “游戏化教学思维”在中职计算机基础应用课程中的应用
来源期刊 广西教育 学科 社会科学
关键词 中职 计算机应用 游戏化教学
年,卷(期) gxjyb_2019,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-53
页数 2页 分类号 G
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李宗林 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
中职
计算机应用
游戏化教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广西教育
其它
0450-9889
45-1090/G4
16开
广西南宁市竹溪路69号
48-163 48-164 48-165
1954
chi
出版文献量(篇)
19001
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1322103
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