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摘要:
为解决传统艺术馆在展品展览形式、参展时间等方面的约束,结合具象化的虚拟现实技术,创造一个包含所有展品但不限于展品本身的虚拟艺术馆,通过HTC Vive设备,给予用户更多的艺术感观赏,能够更好地体现艺术馆的艺术传播和美学教育职能.可以说,结合虚拟现实技术对艺术进行传播是人文领域和科技领域发展的主流.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的VR艺术馆的设计与实现
来源期刊 信息与电脑 学科 工学
关键词 虚拟现实 艺术馆 画里世界
年,卷(期) 2019,(17) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 54-56
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王银 6 22 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
艺术馆
画里世界
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息与电脑
半月刊
1003-9767
11-2697/TP
北京市东城区北河沿大街79号
chi
出版文献量(篇)
16624
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19907
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