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摘要:
文章设计了一款新颖的以单片机为控制核心的贪食蛇游戏系统.所设计的贪食蛇能完成移动、吃食物和摆放游戏自动输出的食物,使之默认出现3节蛇身,吃到每个随机点数而得分等功能.硬件设计包括LED模块、键盘模块、供电模块驱动模块和下载模块.软件采用C语言编程,方便灵活,大大加快了软件开发速度,缩短了开发周期,并且便于移植.为提高开发效率和硬件稳定性,采用了功能强大的硬件仿真软件Proteus,依托该软件提供的仿真环境搭配Keil作为软件开发调试环境进行仿真调试成功.
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文献信息
篇名 贪吃蛇游戏设计
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 单片机 系统 贪吃蛇
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 技术应用
研究方向 页码范围 162-163
页数 2页 分类号
字数 1079字 语种 中文
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1 李倩 21 30 4.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
单片机
系统
贪吃蛇
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
总下载数(次)
78
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