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摘要:
基于虚幻4游戏引擎的线性游戏剔除了开放世界游戏的弊端,以传统的射击游戏理论为基础,结合现下最新的游戏引擎和实验室最新的计算机设备,实现工程建立、地图搭建、游戏人物开发和AI系统制作四大模块功能。一个人物,一段冒险,一个终点,一个关卡串成一条线,构成线性游戏一段完整的旅程。虚幻4强大的性能和多种高效率的功能不受硬件设备的限制,蓝图功能和难度降低的编程,轻易虏获游戏开发者的青睐;美轮美奂效果逼真的游戏场景和震撼的爆炸效果的游戏画面深得玩家的喜爱和赞美。
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文献信息
篇名 线性游戏的设计开发与制作
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 虚幻4 蓝图 线性游戏
年,卷(期) 2019,(7X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-95
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 司占军 天津科技大学包装与印刷工程学院 170 268 7.0 11.0
2 王静 天津科技大学包装与印刷工程学院 36 61 4.0 7.0
3 金畅 天津科技大学包装与印刷工程学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚幻4
蓝图
线性游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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