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摘要:
该游戏以中国传统节日为题材,利用Cocos2d-x提供的场景、层、精灵、粒子效果、音效管理等技术,设计一款休闲类功能性小游戏,让人们在玩游戏的同时可以感受中国的传统文化,体会到节日的乐趣。游戏主要实现了音量调节、带动画播放效果的关卡选择、场景的布局和加载、按钮回调和场景跳转、游戏数据管理、游戏胜负判定等功能。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于Cocos2d-x的手机游戏《兔子探宝》的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 教育
关键词 兔子探宝 传统节日
年,卷(期) 2019,(9Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 222-224
页数 3页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李战国 平顶山学院计算机学院 23 25 3.0 3.0
2 周改云 平顶山学院计算机学院 26 94 5.0 9.0
3 梁华国 平顶山学院计算机学院 8 5 1.0 2.0
4 胜媛媛 平顶山学院计算机学院 2 0 0.0 0.0
5 宋振歌 平顶山学院计算机学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(1)
  • 参考文献(1)
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2019(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
兔子探宝
传统节日
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
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0
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