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高中信息技术课堂中创客教育理念的应用探析
高中信息技术
创客教育
应用
关于创客教育在初中信息技术课堂教学中的实践分析
创客教育
新课程标准
初中信息技术
课堂教学
新课程背景下高中信息技术课程教学设计的探究
新课程
高中
信息技术
课程
教学设计
高中信息技术课程探究式教学模式研究
信息课程
探究式
教学模式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 高中信息技术课程机器人创客教学设计研究
来源期刊 科普童话 学科 教育
关键词 高中信息技术课程 机器人教学 创客教育 创客教学 教学设计研究
年,卷(期) 2019,(37) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 120
页数 1页 分类号 G633.67
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 毛蕾 4 0 0.0 0.0
传播情况
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二级引证文献  (0)
2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
高中信息技术课程
机器人教学
创客教育
创客教学
教学设计研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科普童话
月刊
16开
哈尔滨市和兴路50号
14-34
2013
chi
出版文献量(篇)
14157
总下载数(次)
40
总被引数(次)
4536
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