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摘要:
计算机专业的必修课是二维动画课程制作,所以不难看出其对于计算机专业学生学习的重要性.二维动画制作是学生学习计算机动漫制作的入门级课程,也是后续学习3d-max、maya的基础课程,其具有较强的实践性.因此作为该专业的教师,就要创新自己的教学理念,摒弃传统填鸭式授课方法,通过精选教学案例、灵活运用不同教学方式并做到以学生为本、坚持实践性原则,就可不断提升学生分析问题的能力和自主解决问题的能力,同时增强学生的创新实践能力和审美情趣.对于此,本篇文章中笔者将针对中职院校二维动画制作专业课程的教学展开分析和论述,希望可为相关领域从业人员提供一定指导建议.
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课程
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中职
二维动画课
小组合作
模式
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 中职"二维动画制作"课程教学探讨
来源期刊 中外交流 学科
关键词 二维动画教学 教学案例 动画制作 教学探讨 平台搭建
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 职业教育与社会发展
研究方向 页码范围 56
页数 1页 分类号
字数 2483字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 秦福生 4 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画教学
教学案例
动画制作
教学探讨
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中外交流
周刊
ISSN1005-2623
CN50-1016/G0
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