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摘要:
为解决传统起重机拆装培训过程中存在的问题,基于Unity 3D虚拟设计开发引擎,设计开发港口起重机虚拟拆装培训系统.利用Creo 5.0三维建模软件建立设备三维模型,通过3Ds Max软件对模型进行优化处理,并将模型转变为可导入Unity 3D软件的FBX格式.在Unity 3D软件中,运用C#编程开发虚拟拆装培训系统相关功能,主要包括设备三维模型展示、设备虚拟拆装功能展示、系统数据库读写等,并利用软件自带的UGUI交互系统设计用户界面,实现系统人机交互.经实际应用表明,该培训系统能够有效提高学员学习效率,提升相关人员的工作技能.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的港口起重机虚拟拆装培训系统
来源期刊 港口科技 学科
关键词 港口 Unity 3D虚拟设计开发引擎 港口起重机虚拟拆装培训系统 人机交互
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 港口机械
研究方向 页码范围 23-27
页数 5页 分类号
字数 3770字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡继龙 4 1 1.0 1.0
2 刘超 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
港口
Unity 3D虚拟设计开发引擎
港口起重机虚拟拆装培训系统
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
港口科技
月刊
1673-6826
31-1986/U
大16开
上海市陆家浜路1396号A2003室
1979
chi
出版文献量(篇)
3251
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8
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