作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文基于沉浸式艺术的发展现状,以娱乐价值和艺术体验为导向,为沉浸式艺术下定义,对沉浸式艺术的应用进行分类,分析其应用的范围及意义,并对沉浸式艺术的未来发展走向作出展望.
推荐文章
简析沉浸式传播在虚拟现实艺术设计中的运用途径
沉浸式传播
虚拟现实
艺术设计
运用路径
抖音的沉浸式传播
沉浸传播
抖音
传播效果
LNG沉浸式气化器的数值模拟
液化天然气
气化
两相流动
数值模拟
VR音频技术在沉浸式广播节目制作中的应用探索
VR音频技术
沉浸式体验
广播节目
制作
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 沉浸式艺术的应用及其未来走向
来源期刊 美术文献 学科 文学
关键词 沉浸艺术 互动体验 万物沉浸
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 艺术观察
研究方向 页码范围 15-16
页数 2页 分类号 J0
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙博文 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2018(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2019(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
沉浸艺术
互动体验
万物沉浸
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术文献
月刊
1673-4858
42-1756/J
大16开
湖北省武汉市洪山区雄楚大街268号湖北嘉宝艺术有限公司
38-397
1993
chi
出版文献量(篇)
3431
总下载数(次)
20
论文1v1指导