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摘要:
盲盒市场的推动力,并非消费诉求,也不是文化诉求,而是"投机"诉求——更直接地说,其背后是博彩市场。"潮玩"是这几年文化产业中迅速兴起的现象,在文化产业大发展的东风中,潮玩与众多诸如"艺术品""IP经济""消费升级""文旅"等关键词一起迅速登场,成为为数不多能够落地生效的模式,甚至受到资本的追捧,催生了基于潮玩产业的上市公司,这在文化产业领域并不多见。一个事物在短时间内爆发必然会有潜在推动力。
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篇名 “盲盒模式”玩的是啥?
来源期刊 艺术市场 学科 社会科学
关键词 文化诉求 文化产业 消费升级 消费诉求 上市公司 推动力 艺术品
年,卷(期) yssc,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 137-137
页数 1页 分类号 G12
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研究主题发展历程
节点文献
文化诉求
文化产业
消费升级
消费诉求
上市公司
推动力
艺术品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术市场
月刊
1671-7910
11-4804/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号409室
82-112
2002
chi
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18065
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