原文服务方: 护理研究       
摘要:
[目的]探索护理本科生使用教育游戏所诱发的积极情感策略以及诱导因素.[方法]对14名护理本科生进行半结构式访谈,并采用文本情感分析对其在教育游戏中所产生的主题进行分类、归纳、总结.[结果]护理本科生在教育游戏中产生的积极情感占比最大;不同性别、居住地的护理本科生产生情感具有一定偏差;护理本科生产生情感最多且差异较大的是在游戏交互这一板块.对访谈资料进行编码提炼分析,最终析出7个类属,分别为沉浸设计、竞技设计、评价设计3种诱发策略,以及成就感、真实性、趣味性、教育性4个诱导因素.[结论]积极情感的诱导可提升护理本科生的学习效果,在护理类教育游戏设计中可采用提升"沉浸体验"、合理"竞技设计"、优化"评价设计"的恰当诱发策略.
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文献信息
篇名 教育游戏对护理本科生积极情感诱发策略研究——以心肺复苏教育游戏为例
来源期刊 护理研究 学科
关键词 教育游戏 护理本科生 积极情感 心肺复苏 游戏交互 沉浸体验 质性研究
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 科研论著
研究方向 页码范围 814-820
页数 7页 分类号 G642
字数 语种 中文
DOI 10.12102/j.issn.1009-6493.2020.05.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江智霞 遵义医科大学护理学院 11 4 1.0 2.0
5 黄迪 遵义医科大学护理学院 7 0 0.0 0.0
9 代永娅 遵义医科大学护理学院 5 0 0.0 0.0
10 吴琼 遵义医科大学附属医院 4 0 0.0 0.0
11 苏小林 遵义医科大学附属医院 2 0 0.0 0.0
12 李昌秀 遵义医科大学附属医院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
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教育游戏
护理本科生
积极情感
心肺复苏
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质性研究
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
护理研究
半月刊
1009-6493
14-1272/R
大16开
山西省太原市解放南路85号
1987-01-01
汉语
出版文献量(篇)
37225
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总被引数(次)
285685
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