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摘要:
一、问题由来在高三历史复习的课堂教学中,教师经常面临课堂教学信息量大与学生落实难的困境。教师课堂教学活动的出发点和落脚点,是在学生必备知识落实的基础上,提升学科能力,培育学科核心素养。由此可知,必备知识和学科能力的落实是培育学科核心素养的前提。那么,如何有效解决课堂教学与学生落实之间的张力?小游戏 "连连看"作为高三历史课堂的一个教学环节,对其进行深挖是一种可以尝试的有效路径。
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篇名 小游戏在高三复习课中的深挖与价值——以“连连看”为例
来源期刊 中学历史教学 学科 教育
关键词 学科核心素养 小游戏 高三历史复习 必备知识 连连看 高三复习课 课堂教学 教学环节
年,卷(期) 2020,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 66-68
页数 3页 分类号 G63
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研究主题发展历程
节点文献
学科核心素养
小游戏
高三历史复习
必备知识
连连看
高三复习课
课堂教学
教学环节
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中学历史教学
月刊
1009-3435
44-1142/G4
16开
广东省广州市中山大道西55号华南师范大学
46-79
1956
chi
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6110
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