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摘要:
随着"二次元"文化(泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像、部分电影、部分电视剧及其衍生同人创作及周边产品等)影响力扩大,曾经小众的"宅圈"开始大众化,原本在小范围内流行的"梗"实现大范围输出,成为一些平台争夺注意力的利器.但是,弹幕的即时性、便利性和高度自由性,也为其治理带来诸多挑战.
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内容分析
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文献信息
篇名 弹幕时代:文字游戏的规则
来源期刊 法律与生活 学科
关键词
年,卷(期) 2020,(21) 所属期刊栏目 热闻与法
研究方向 页码范围 6-7
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-7173.2020.21.003
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期刊影响力
法律与生活
半月刊
1002-7173
11-1336/D
大6开
北京丰台区莲花池西里7号法律出版社综合业务楼
2-880
1984
chi
出版文献量(篇)
10481
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6
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