基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
画法几何是工科类学生必修的一门基础课程,作为最早开设的专业课程之一,其重要性不言而喻,该课程对学生的手工绘图能力以及空间思维能力具有奠基的作用.在当今的科教背景下,PPT已经成为教师授课的主要工具.但对于概念抽象,空间性强的画法几何课程来说,PPT已经无法为学生提供最佳的教学效果.为了帮助学生理解画法几何课程,弥补传统课件的不足.该研究利用Unity3D技术,设计与制作了一款适用于画法几何学科的三维交互式课件.该课件通过为三维模型搭建虚拟仿真场景,再现了画法几何课程中点线面投影,组合体投影,曲面投影等运动过程,使学生通过人机交互形式,完成画法几何课程的学习,达到深入理解空间模型的变化及运动过程的效果.
推荐文章
《画法几何与工程制图》课件的开发
画法几何
工程制图
电子课件
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
全三维动画画法几何课件研究
计算机应用
计算机辅助教学
三维动画
画法几何
课件
基于Unity3D交互式三维虚拟校园平台设计与研究
三维虚拟校园
Unity3D
三维模型
仿真
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Unity3D画法几何三维交互式课件的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 UNITY3D 画法几何 三维交互式课件 交互性 虚拟仿真
年,卷(期) 2020,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 229-231
页数 3页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (10)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
UNITY3D
画法几何
三维交互式课件
交互性
虚拟仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
电脑知识与技术:学术版2020年第9期 电脑知识与技术:学术版2020年第8期 电脑知识与技术:学术版2020年第7期 电脑知识与技术:学术版2020年第6期 电脑知识与技术:学术版2020年第5期 电脑知识与技术:学术版2020年第4期 电脑知识与技术:学术版2020年第36期 电脑知识与技术:学术版2020年第35期 电脑知识与技术:学术版2020年第34期 电脑知识与技术:学术版2020年第33期 电脑知识与技术:学术版2020年第32期 电脑知识与技术:学术版2020年第31期 电脑知识与技术:学术版2020年第30期 电脑知识与技术:学术版2020年第3期 电脑知识与技术:学术版2020年第29期 电脑知识与技术:学术版2020年第28期 电脑知识与技术:学术版2020年第27期 电脑知识与技术:学术版2020年第26期 电脑知识与技术:学术版2020年第25期 电脑知识与技术:学术版2020年第24期 电脑知识与技术:学术版2020年第23期 电脑知识与技术:学术版2020年第22期 电脑知识与技术:学术版2020年第21期 电脑知识与技术:学术版2020年第20期 电脑知识与技术:学术版2020年第2期 电脑知识与技术:学术版2020年第19期 电脑知识与技术:学术版2020年第18期 电脑知识与技术:学术版2020年第17期 电脑知识与技术:学术版2020年第16期 电脑知识与技术:学术版2020年第15期 电脑知识与技术:学术版2020年第14期 电脑知识与技术:学术版2020年第13期 电脑知识与技术:学术版2020年第12期 电脑知识与技术:学术版2020年第11期 电脑知识与技术:学术版2020年第10期 电脑知识与技术:学术版2020年第1期
论文1v1指导