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摘要:
该文介绍了计算机图形学中基本的光照效果,讲解了基本的兰伯特光照模型与其改进方案半兰伯特光照模型。给出了实际运用在unity游戏开发中的场景光照解决方案。
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文献信息
篇名 基于unity实现的半兰伯特光照模型
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 UNITY 计算机图形学 光照模型
年,卷(期) 2020,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 112-113
页数 2页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 段华琼 四川大学锦城学院计算机与软件学院 26 17 2.0 4.0
2 彭人杰 四川大学锦城学院计算机与软件学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
UNITY
计算机图形学
光照模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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