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摘要:
山水画在游戏场景设计上的应用尚处于探索阶段,本文以二维水墨游戏《都广裔迹录》的场景设计为例,分析了山水画在数字绘画领域的可行性,以及应用到游戏数字场景设计中的具体方式。
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篇名 中国传统山水画在二维横版游戏场景设计中的应用初探——以游戏《都广裔迹录》为例
来源期刊 今古文创 学科 工学
关键词 游戏场景 山水画 中国传统元素 数字绘画
年,卷(期) 2020,(40) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 75-76
页数 2页 分类号 TP317
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研究主题发展历程
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游戏场景
山水画
中国传统元素
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期刊影响力
今古文创
周刊
2096-8264
42-1911/ I
大16开
湖北省武汉市武昌东湖路翠柳街1号今古传奇
2020
chi
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