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摘要:
STEAM由科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)和艺术(Arts)的首字母缩写而成。STEAM教育是一种学科融合,基于真实问题,提倡学生主动探究的实践性教育。并能进行灵活迁移应用解决真实世界的问题。结合STEAM教育理念及特点,以“新闻发布系统开发”为例,探究了中职STEAM课程的模式,以期学习者能够在体验与反思的过程中从边缘的参与者转换为核心参与者,获得综合问题解决的能力。
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文献信息
篇名 基于STEAM理念的《网站建设与管理》课程教学实践研究——以《新闻发布系统开发》为例
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 STEAM 课程教学
年,卷(期) 2020,(32) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 111-113
页数 3页 分类号 TP3
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈苹 3 10 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
STEAM
课程教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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