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摘要:
本文介绍了如何利用Flash软件良好的交互功能来设计可应用于课堂教学的限时测试,实现教师、学生、课件三方交互的同时给予学生及时的评价与反馈,进而优化课堂教学.
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限时讲授
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 利用Flash设计课堂限时测试
来源期刊 神州 学科
关键词 Flash 交互性 课堂教学
年,卷(期) 2020,(23) 所属期刊栏目 神州教育
研究方向 页码范围 77-78
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱欣彤 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
Flash
交互性
课堂教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
神州
旬刊
1009-5071
11-4461/I
16开
北京市
2-871
2001
chi
出版文献量(篇)
50916
总下载数(次)
117
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7533
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