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摘要:
目的:从总体上了解电脑游戏玩家的人格特质与游戏类型偏好之间的相关性。方法:本文主要采用内容分析,通过一系列搜索策略与入选标准筛选了出8篇文献,包含了29种不同类型游戏。结论:本文筛选的游戏类型主要有“动作类”“角色扮演类”“休闲社交类”“射击类”“策略解谜类”“模拟类”六大类。其中喜欢动作类的玩家的特点是神经质高,较高的开放性,外向性低;角色扮演类玩家的特点是外向性低,开放性高,神经质低;射击类玩家的特点是较低的认知感,神经质高;模拟类玩家的特点是神经质低,自觉性高,尽责性高;休闲类玩家的特点是外向性高,宜人性高,对团体有依赖性;策略解谜类玩家的特点是较为内向,神经质低,开放性高。
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文献信息
篇名 人格特质与电脑游戏类型偏好的内容分析
来源期刊 社会科学前沿 学科 哲学
关键词 电脑游戏 人格特质 游戏类型偏好
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 322-328
页数 7页 分类号 B84
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
人格特质
游戏类型偏好
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期刊影响力
社会科学前沿
月刊
2169-2556
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