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摘要:
为解决国际象棋入门门槛较高、新的棋类游戏爱好者提升棋艺难度较大的问题,编写了一种能保持双方棋局局势相对平衡的算法,保证计算机与对弈者所选择的走法不会产生过大的差距,从而使得胜利或失败变得不是那么的容易.本系统以原生的JavaScript为基础,使用html与CSS进行页面的搭建,编写了使用以保持棋盘局势平衡为目标的博弈算法的国际象棋游戏,使得初学者在玩游戏的过程中可以感受到更多的乐趣,并同时获得水平的提升,有利于国际象棋爱好者棋艺的进步以及国际象棋运动的传播.
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文献信息
篇名 国际象棋博弈系统的研究与实现
来源期刊 应用科技 学科
关键词 计算机博弈算法 国际象棋 原生JavaScript 局势平衡 博弈树 NodeJS 剪枝算法 棋局评估
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 计算机技术与应用
研究方向 页码范围 75-79
页数 5页 分类号 TP39
字数 语种 中文
DOI 10.11991/yykj.202009006
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
计算机博弈算法
国际象棋
原生JavaScript
局势平衡
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棋局评估
研究起点
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应用科技
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1009-671X
23-1191/U
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