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摘要:
信息技术学科具有学科内容庞杂、知识覆盖面比较广的特点,在实际教学中,教师不仅要讲授理论知识,还要培养学生独立学习和实践的能力,因此,教师需要运用多种方式吸引学生的注意力,激发学生学习信息技术的兴趣,提高课堂教学效率.下面,笔者以安徽省初中信息技术八年级上册第三单元Flash动画起始课活动1《绿灯闪烁慎通行》为例,列举常见教学中存在的一些问题,并给出改进措施.
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篇名 基于核心素养的Flash动画起始课设计
来源期刊 中国信息技术教育 学科
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年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 信息技术教学
研究方向 页码范围 38-40
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
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