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摘要:
在影像艺术的数字化转型中,数字虚拟影像作品的表演形式在融合了传统的真人表演特点和计算机技术带来的全新创作方式后更加突出了肢体语言的重要性.通过分析虚拟影像创作中的表演形式和特点,寻求在动态捕捉、模拟动作参考等表演技术中肢体语言中的共同点.了解虚拟影像中的肢体语言技术特点,从静态语言、表演环境、舞蹈肢体语言、夸张变形等方面对其具体应用进行分类.结合实际案例进行说明,总结肢体语言在数字虚拟影像中的创作方法,强调其在最终展示效果中的作用.对肢体语言的运用不断进行探索,充分发挥其作用,提高数字虚拟影像的艺术魅力.
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文献信息
篇名 肢体语言在数字虚拟影像创作中的运用
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 静态语言 表演环境 舞蹈 夸张变形
年,卷(期) 2021,(7) 所属期刊栏目 拍摄与制作
研究方向 页码范围 37-40
页数 4页 分类号 J916
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2021.07.007
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研究主题发展历程
节点文献
静态语言
表演环境
舞蹈
夸张变形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
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