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媒介依赖下电子游戏的受众研究
媒介依赖下电子游戏的受众研究
作者:
高月
陈希
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
媒介依赖
电子游戏
人际传播
受众
摘要:
网络技术的发展为媒介系统带来了显著变化,在这一过程中,受众群体通常附着强大的媒介依赖.目前,电子游戏凭借着庞大的用户数量愈来愈成为典型的社交媒介之一.当电子游戏成为人们的一种生活方式时,以电子游戏为传播之道的人际距离,也在以电子游戏为核心的场域中联结与离散.
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篇名
媒介依赖下电子游戏的受众研究
来源期刊
数字技术与应用
学科
关键词
媒介依赖
电子游戏
人际传播
受众
年,卷(期)
2021,(6)
所属期刊栏目
学术论坛
研究方向
页码范围
219-221
页数
3页
分类号
G206
字数
语种
中文
DOI
10.19695/j.cnki.cn12-1369.2021.06.70
五维指标
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媒介依赖
电子游戏
人际传播
受众
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
主办单位:
天津市电子仪表信息研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-9416
CN:
12-1369/TN
开本:
16开
出版地:
天津市
邮发代号:
6-251
创刊时间:
1983
语种:
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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