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摘要:
广义重心坐标能把多边形内任意一点表示为其顶点的线性组合,因此广泛应用于计算机图形学等领域.本文用渐进逼近的思想计算广义重心坐标.给定多边形及其内一点,首先将多边形映射到以该点为圆心的单位圆上,依次连接映射到同一圆上的各边中点,形成新的圆内接多边形.然后构造以多边形相邻两个点为顶点,其余点的加权和为另一顶点的三角形,并在该三角形内创建初始迭代点.由三角形顶点及各边中点生成三条有理Bézier曲线.通过曲线调整迭代点的位置,达到逐步缩小其与待求点距离的目的 .最后通过回代求出待求点的重心坐标.实例表明,迭代逼近坐标具有非负性和光滑性等良好的性质.
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文献信息
篇名 迭代逼近坐标
来源期刊 数值计算与计算机应用 学科
关键词 广义重心坐标 迭代逼近坐标 图像变形
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 论文|Articles
研究方向 页码范围 112-124
页数 13页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.12288/szjs.s2021-0786
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研究主题发展历程
节点文献
广义重心坐标
迭代逼近坐标
图像变形
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数值计算与计算机应用
季刊
1000-3266
11-2124/TP
16开
北京市海淀区中关村东路55号
2-413
1980
chi
出版文献量(篇)
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