程序员:游戏创造期刊
出版文献量(篇)
2014
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程序员:游戏创造

曾用名: 程序员:CSDN开发高手

主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
出版周期:
月刊
邮编:
100088
地址:
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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  • 31. 数字
    作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  10
    摘要: 10万 7月29日,从深圳市最新一期《市政府公报》获悉,该市为打击互联网领域新型侵权现象而制定的《深圳市互联网软件知识产权保护若干规定》将自2009年8月1日起施行。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  12
    摘要: 《魔兽世界》部分通过审查 有消息称文化部或将叫停《魔兽世界》中国运营.文化部在7月16日下午接受媒体连线时表示.对此事完全不知。而《魔兽世界》已与于7月30日凌晨开启内测,内测期间暂不支持...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  13-14
    摘要: A陈天桥率盛大系全面入主华友世纪董事会 7月29日.华友世纪宣布董事会成员大换血。董事长王秦岱及其他三名董事张数丹、吴家麟和向松祚悉数离职,而盛大董事长陈天桥、盛大首席投资官朱海发、盛大首...
  • 作者: 杨筱卿
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  16-18
    摘要: “数风流人物,还看今朝。”在网游乃至互联阿这般的朝阳行业,从来不缺乏在时代和媒体光环笼罩下的年轻有为的企业领导人。此时在记者面前侃侃而谈的湛振阳亦是其中一员,今年29岁的他在金山分拆为三个子...
  • 作者: 张俊
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  54-58
    摘要: 十年来,计算机在图形功能方面的进步十分迅速,可以用一日千里来形容,而推动这一进程的,则是已经成为娱乐行业一个重要的组成部分的游戏。来自对游戏视觉效果的推崇与追求,刺激了硬件厂商不断推出革命性...
  • 作者: 刘辉
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  62-64
    摘要: 如果说今年GDC有什么新发现的话,那就非Onlive莫属了。Onlive在GDC上的发布可谓是震惊四座,甚至在现场演示和试玩以后,还有无数人觉得Onlive是个大骗局,根本不可能实现。因为他...
  • 作者: 王鑫
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  84-88
    摘要: 游戏内置广告在游戏行业已经形成趋势,而且广受欢迎,但目前很多内置广告却进行得并不顺利,问题到底在哪里?又该如何解决?作者“上表”万言书为我们讲述了经营式游戏内置广告的背景、特点和各种解决方案...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年6期
    页码:  106-108
    摘要: 近日,文化部与商务部联合下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)在广大的游戏玩家和网游企业间引起了激烈的讨论。《通知》最夺人眼球之处在于,对经营网络游戏虚拟货币的...

程序员:游戏创造基本信息

刊名 程序员:游戏创造 主编
曾用名 程序员:CSDN开发高手
主办单位 中国社会科学院文献信息中心  主管单位
出版周期 月刊 语种
ISSN 1672-3252 CN 11-5038/G2
邮编 100088 电子邮箱 info_gcm2006@chinagcn.net
电话 010-621270 网址
地址 北京市100088信箱107分箱

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