摘要:
【正】 黑暗启示录——把预言变成现实《黑暗启示录》(DARK OMEN)在美国及欧洲地区由电子艺界(Electronic Arts)发行上市仅一周,在INTERNET尖端100排行榜上就持续攀升,60、50、40、20……上到了第十二位。这是一个黑暗的世界,月之暗面。中世纪欧洲的战士,在古代邪恶诸神的召唤下苏醒过来。为了复仇,这些阴暗的灵魂在黑暗之夜纠集成了一支亡命大军向正义的城堡袭来。捍卫正义,保卫城市,百姓们的生命悬于玩家一人之手。精彩的全景动画背景交待过后,“演出”正式拉开帷幕……做为一部战略游戏作品,《黑暗启示录》在概念上已经有了很大的变化:从形式上看,游戏颇有点儿战棋类的味道,每一关均提供给玩家若干支部队供调遣。当然,这里有一支“帅队”(就是玩家你了)为“主攻手”,主帅千万要保护好,如果他“挂”了,即使其它部队打了胜仗也要“GAME OVER”。每关游戏开始,都会自动以白旗形式自动框起一个区域,这是玩家部队的营盘,你所有的部队都会集结在这个区域。每支部队依特性都会有自己的标志旗帜,如主帅旗是一把“蓝色宝剑”,魔法师旗是一柄“金匙”等,敌人部队的上方也都会有各色标志,战斗开始后,点选己方标志旗后,再点选敌方旗帜,原先的“手指”就会便为“宝剑”,这就是开打的意思,确定后,两方便会火拼。战斗的过程中还可以使用诸如“魔法”、