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摘要:
借助OpenGL虚拟现实技术,以一种新的思维,解决了传统的三维动画演示类CAI软件缺乏交互性的问题;用户可以自由选择在本机或是网络中运行本软件,并且通过完全交互方式对机械原理课程中各机构进行实时三维建模及演示,实现辅助教学甚至交互式设计的功能.
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OpenGL
交互设计
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帧缓存
深度缓存
投影变换
三维重构
虚拟视模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 基于OpenGL技术实现三维场景中的交互式CAI
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 机械原理 OpenGL 交互设计 虚拟现实 CAI
年,卷(期) 2003,(8) 所属期刊栏目 CAI
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号 TP391.9|G434
字数 3053字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2003.08.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马星国 11 70 3.0 8.0
2 杨猛 3 12 2.0 3.0
3 王尧南 1 7 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (3)
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2010(2)
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2013(1)
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2015(4)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
机械原理
OpenGL
交互设计
虚拟现实
CAI
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导