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摘要:
通过对基于决策树的学习方法的探讨,该文提出了一种用于RoboCup仿真球队中Agent"行为选择能力"的训练算法,使得Agent能够根据当前场上的状态,决定下一步的行动.并以射门为实例,用该方法对Agent进行训练,使Agent学会判断当前状态是否可以射门,在不可射门的情况下选择下一步的行动.
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文献信息
篇名 决策树学习在RoboCup仿真球队中的应用研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 决策树 ID3 C4.5 行为评测能力 行为选择能力
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 论文与报告
研究方向 页码范围 653-656
页数 4页 分类号 TP249
字数 3864字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2004.04.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李龙澍 安徽大学计算机科学与工程系 199 1780 21.0 29.0
2 杨增光 安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室 1 10 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
决策树
ID3
C4.5
行为评测能力
行为选择能力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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