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海水的绘制——基于DirectX的三维图像开发
海水的绘制——基于DirectX的三维图像开发
作者:
沈璐
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
DIRECTX
三维图像
GPU
显卡
水波
光照模型
摘要:
电影《泰坦尼克号》想必大家都很熟悉。在影片开头那个堪称最经典的镜头中,泰坦尼克号徐徐地离开南开普顿港口驶向茫茫的大西洋,杰克和露茜伸展双臂站在船头……其实在整个影片拍摄中,泰坦尼克号模型从未在大海中行驶过,都是在三维动画制作的“数字海洋”中拍摄完成的。
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虚拟现实技术
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文献信息
篇名
海水的绘制——基于DirectX的三维图像开发
来源期刊
程序员:CSDN开发高手
学科
工学
关键词
DIRECTX
三维图像
GPU
显卡
水波
光照模型
年,卷(期)
2004,(7)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
88-91
页数
4页
分类号
TP391.41
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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参考文献
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2004(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
DIRECTX
三维图像
GPU
显卡
水波
光照模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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