基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
工作之余玩一玩电脑游戏,不失为一种放松精神、缓解疲劳的良策,而你是否会想到自己制作电脑游戏呢?那可就不那么容易了,尽管很多热心的闪客在媒体上发表了相关的文章,但对于不懂编程又苦于没时间学的朋友,还是无法满足自己的愿望。现在好了,只要你有了《游戏工厂》,一切就会变得轻松自如起来,轻轻的点击鼠标,慢慢的设置对策,一款你新手DIY的电脑游戏就诞生了。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏制作就这么简单
来源期刊 大众电脑 学科 工学
关键词 游戏工厂中文版 制作工具 场景背景制作 游戏对象导入 属性设置 事件设定
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 122-123
页数 2页 分类号 TP311.56
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏工厂中文版
制作工具
场景背景制作
游戏对象导入
属性设置
事件设定
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众电脑
月刊
1009-6973
11-4570/TP
北京市朝阳区安外胜古庄2号企发大厦4层
出版文献量(篇)
3824
总下载数(次)
1
论文1v1指导