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摘要:
改进真实感图形绘制性能是计算机图形系统的一个基本问题 .文中探讨了一些几何压缩算法对真实感图形绘制性能的影响,这些算法是为了优化使用形体顶点高速缓冲存储器而设计的;研究了这些算法和计算机芯片上纹理高速缓冲存储器的相互作用;提出了一个基于三角条形的简单方法,以通过平衡使用形体顶点和纹理高速缓冲存储器而改进真实感图形绘制性能 .最后,通过几个实验来显示文中方法的有效性.
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文献信息
篇名 应用纹理三角条形以改进真实感图形绘制性能
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 真实感图形绘制性能 几何压缩 纹理映射 高速缓冲存储
年,卷(期) 2004,(6) 所属期刊栏目 图形算法技术
研究方向 页码范围 740-746
页数 7页 分类号 TP391
字数 3280字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-9775.2004.06.002
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
真实感图形绘制性能
几何压缩
纹理映射
高速缓冲存储
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
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15
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94943
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