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摘要:
文中简要介绍了视景仿真软件Vega,讲述了在MFC下如何开发Vega程序,阐述了虚拟场景实现的底层机制.在此基础之上,提出了两种星空模拟方法,最后在MFC下利用Vega开发工具实现了两种方法的计算机仿真,并比较了两种方法的优劣.
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文献信息
篇名 基于Vega的星空模拟方法研究
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 星空模拟 Vega编程 IRIS Performer OpenGL
年,卷(期) 2005,(3) 所属期刊栏目 技术论文
研究方向 页码范围 45-48
页数 4页 分类号 TP311
字数 2805字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-7820.2005.03.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 康金兰 1 11 1.0 1.0
2 刘玉庆 1 11 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
星空模拟
Vega编程
IRIS Performer
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
chi
出版文献量(篇)
9344
总下载数(次)
32
总被引数(次)
31437
论文1v1指导