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摘要:
随着虚拟人在科学领域的广泛应用,虚拟人体模型的仿真技术越来越精巧复杂,为能满足人体仿真效果,且技术方法快速简捷,该文借鉴人体皮肤的生理学结构,探寻出一种基于NURBS曲面的人体皮肤纹理模型的设计方法,动态模拟人体皮肤的生理变化.
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文献信息
篇名 基于生理学的人体皮肤生成技术
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 人体皮肤 NURBS曲面模型 皮肤纹理 皱纹
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 207-209
页数 3页 分类号 TP391
字数 2562字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.04.066
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周淑秋 首都师范大学信息工程学院 16 352 10.0 16.0
2 常宪平 4 28 3.0 4.0
3 宫可想 首都师范大学信息工程学院 6 81 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1988(1)
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  • 二级参考文献(0)
1990(1)
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2005(0)
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  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
人体皮肤
NURBS曲面模型
皮肤纹理
皱纹
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
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